HF-SP1024JKW04
发布时间:2019-04-29
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三菱伺服,三菱伺服驱动器伺服维修
吴先生
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人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以一定的符号和液晶屏被用作人机界面显示器动作来实现,如击键,移动鼠标,显示屏幕上的符号/图形等,这个过程包括几个子过程:识别交互对象-理解交互对象-把握对象情态-信息适应与反馈等,而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段.
是人机双向信息交互的支持软件和硬件,这里界面定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持人机界面用液晶屏软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等,交互是人与机-环境作用关系/状况的一种描述,界面是人与机-环境发生交互关系的具体表达形式.
交互是实现信息传达的情境刻画,而界面是实现交互的手段,在交互设计子系统中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体,然而在大的产品设计系统中,交互和界面,都只是解决人机关系的一种手段,不是终目的,其终目的是解决和满足人的需求.
交互设计是从属于产品系统的,是对的产品设计的一种强有力的支持与完善,如果利用系统论的观点,交互设计是从属于产品设计系统的子系统,设计原则编辑人机界面设计应该考虑以下原则,1,以用户为中心的基本设计原则在系统的设计过程中.
设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求,在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询,系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求,好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标.
系统就会更加,2,顺序原则即按照处理事件顺序,访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面,3,功能原则即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求.
各种子系统控制类型,不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单,分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点.
提高其友好性和易操作性,4,一致性原则包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致,即一方面界面颜色,形状,字体与,国际或行业通用标准相一致,另一方面界面颜色,形状,字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致.
界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散他的注意力,对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误,5,频率原则即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等.
提高监控和访问对话频率,6,重要性原则即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现优调度和管理.
7,面向对象原则即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面,根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示,引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率,人机交互界面,无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理.
两者是有密切内在联系的,他们监控和管理的现场设各对象是相同的,因此许多现场设备参数在他们之间是共享和相互传递的,人机界面的标准化设计应是未来的发展方向,因为它确实体现了易憧,简单,实用的基木原则,充分表达了以人为本的设计理念.
各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大的支持手段,系统越大越复杂越能体现其优越性,设计过程编辑人机界面的设计过程可分为以下几个步骤:1,创建系统功能的外部模型设计模型主要是考虑软件的数据结构.
体结构和过程性描述,界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄,性别,心理情况,文化程度,个性,种族背景等)有所了解,才能设计出有效的用户界面,根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型.
终使之与系统实现后得到的系统映象(系统的外部特征)相吻合,用户才能对系统感到满意并能有效的使用它,建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信息,系统映象必须准确地反映系统的语法和语义信息,之,只有了解用户.
了解任务才能设计出好的人机界面,2,确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务任务分析有两种途径,一种是从实际出发,通过对原有处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,将其映射为在人机界面上执行的一组类似的任务,另一种是通过研究系统的需求规格说明.它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换,凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面,中文名人机界面外文名Interface人和机硬接触和软触应用范围参与人机信息交流关系人与计算机的交互原则顺序原则目录1基本概念2设计原则3设计过程4使用方法5发展趋势6故障处理基本概念编辑人机界面:人机界面是.
嵌入式人机界面信息交换,功能接触或互相影响,指人和机器的硬接触和软触,此结合面不仅包括点线面的直接接触,还包括远距离的信息传递与控制的作用空间,人机结合面是人机系统中的中心一环节,主要由安全工程学的分支学科安全人机工程学去研究和提出解决的依据.
并过安全工程设备工程学,安全管理工程学以及安全系统工程学去研究具体的解决方法手段措施安全人机学,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换,凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面,大量运用在工业与商业上.
简单的区分为[输入"(Input)与[输出"(Output)两种,输入指的是由人来进行机械或设备的操作,如把手,开关,门,指令(命令)的下达或保养维护等,而输出指的是由机械或设备发出来的通知,如故障,警告.
操作说明提示等,好的人机接口会帮助使用者更简单,更正确,更迅速的操作机械,也能使机械发挥大的效能并延长使用寿命,而市面上所指的人机接口则多界狭义的指在软件人性化的操作接口上,特定行业的人机界面可能有特定的定义和分类.