4WRZ25W1-325-5X/6A24N9TZ4/D3M比例阀价格

发布时间:2023-02-15
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冷凝水回收装置用于蒸汽加热烘干设备末端回收蒸汽加热完冷凝水回收的设备。它是由储水罐,高温高压多级回收泵浦,管道阀门及自动化控制系统组成。用汽设备末端形成的冷凝水通过疏水阀进入回水管道,如果是多个用汽设备,且用汽压力相同,可并连到一起再入冷凝水回收装置的储水罐,如果用汽压力不同,必须加特殊的并网装置。再并联到一起入储水罐这样就完成了冷凝水回收的步;(回水入罐)第二步就是把冷凝水通过液位控制打回锅炉。
4WE25W8-220-7X/6EG24N9ETK31F1/D3V
4WRZE32W8-520-70/6EG24N9K31/F1D3M
4WRZE32W8-520-70/6EG24EK31/A1D3M
4WRKE10W6-100L-31/6EG24ETK31/A5D3M
4WRKE10E-100L-3X/6EG24TK31/A1D3M
4WRKE10E50L-3X/6EG24K31/A5D3M+Z31
4WRKE10E-100L-3X/6EG24ETK31/F1D3M
4WRKE25E220L-3X/6EG24K31/A1D3M
4WRKE35E3-1000L-3X/6EG24TK31/A1D3M
4WRZE32EA-520-7X/6EG24N9K31/F1V
4WRKE10W8-100L-3X/6EG24K31/F1D3M
4WRKE 16 W8-200L-31/6EG24ETK31/A1D3M
4WRKE16W6-125P-32/6EG24EK31/A1D3M
4WRKE16W6-125P-32/6EG24K31/F1D3M
4WRKE16W6-200L-3X/6EG24K31/A5D3M+Z31
4WRKE 16 W6-200L-3X/6EG24EK31/F1D3M
4WRKE25E3-350P-3X/6EG24K31/A1D3M
4WRKE25W8-220L-3X/6EG24K31/F1D3M
4WRKE27W8-500L-3X/6EG24ETK31/F1D3V
4WRTE10E-100L-4X/6EG24TK31/A1M
4WRTE25E1-350L-4X/6EG24K31/A1WB15M
4WRTE25E220L-4X/6EG24K31/A1M
4WRTE35V1000P-42/6EG24K31/A1M-650
4WRDE10W1-100L-5X/6L24EK9/V
4WRDE16W1-125L-5X/6L24K9/V
4WRDE16V-200L-5X/6L24K9/V
4WRL25V-370M-3X/G24Z4/M
4WRE6V04-21/G24K4/V
4WRA6E30-2X/G24K4/V
4WRA6V30-2X/G24N9K4/V-589
4WRA6V15-2X/G24N9K4/V-589
4WRA10W60-22/ G24N9K4/V
4WRAE10E60-2X/G24N9K31/A1V
4WRAE10E60-2X/G24K31/A1V
4WRAEB6W30-2X/G24N9K31/A1V
4WRAE6W30-21/G24N9K31/A1V
4WRAE10W1-30-2X/G24N9K31/F1V
4WRSE6E-35-3X/G24KO/A1V
4WRSE6V10-3X/G24K0/A1V-SO644
4WRSEH6V04LE-3X/G24K0/F1V
4WRSEH6V24LD-3X/G24KO/A1V
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4WSE3EE16-1X/200-B8-315-K9-D-V-S0122
4WSE3EE16-1X/300B8-315K9EV
4WSE3EE-16-1X/200-B-8-315-K9-D-V-S0122
4WSE2ED10-5X/90B9210 K31EV
4WS2EM10-51/5B11XHET315K31EV
4WRDE-25-V-220-L-5X/6L-24-K9/M-576
4WRPE10E-50SJ-2X/G24KO/AIM
4WRPE10EA50SJ-2X/G24K0/A1M
4WRPH6C3B40L-2X/G24Z4/M
4WRPEH6C3B04P-2X/G24KO/AIM
4WRPEH-6-C3-B15P-2X/G24K0/F1M
4WRPEH6C3B40L-20/G24KO/A1M
4WRPH6B40L-2X/G24Z4/M
4WRPH6C3B24L-2X/G24Z4M
4WRPEH6C3B04L-2X/G24K0/F1M-885
4WRBA10EA75-2X/G24K4/M-828
4TH6E06-14/VT23M01
4WRPEH6C3B02L-2X/G24K0/A1M
4WRPEH6C3B12L–2X/G24K0/A1M
4WRPEH6CB04L–2X/G24K0/A1M
4WRPEH6CB24L–2X/G24K0/A1M
4WRPEH6CB40L–2X/G24K0/A1M
4WRPEH6CB40L–2X/G24K0/F1M
4WEH10J4X/6EG24N9ETS2K4/B10+Z4
4WREE6E-32-2X/G24K31/F1V+00021267
4WREE10E75-22/G24K31/A1V
4WREE10E75-2X-G24K31/F1V
4WREE6E1-16-2X/G24K31A1V
4WREE6E32-22/G24K31/A1V-655 R900962181
4WREE6E1-32-2X/G24K31/F1V R900949222
4WRZE25E325-7X/6EG24N9K31/A1D3M R900969789
4WRKE16E-125L3X/6EG24EK31/A1D3M
4WRKE16E-200L3X/6EG24EK31/A1D3M
4WRKE25E350L3X/6EG24EK31/A1D3M
4WRKE25E500L3X/6EG24EK31/A1D3M
4WREE10E50-2X/G24K31/A1V
4WREE6E04-2X/G24K31A1V
4WREE6E08-2X/G24K31A1V
4WRKE27-W6-500L-3X/6EG24EK31/F1-D3M
根据虚拟人的建模要求,合理地考虑骨骼模型和皮肤模型;建模过程应严格按照H-Anim标准进行。的行为模型应采用层次化的运动模型,建立固定在根节点处的固定坐标系和附在各关节点处的运动坐标系,对人的动作进行描述。人的运动学模型应严格遵守H-Anim标准。虚拟人的动画存储应遵照MPEG-4标准。2虚拟场景的建模要求虚拟场景中具有交互功能的物体建模,应优先使用基于图形的建模方式;交互性要求比较低的物体或景物建模,应使用基于图像的建模方式或基于图形、图像混合的建模方式;而当重点研究工作环境对的影响,特别是视觉方面的影响时,也可以采用基于图形、图像混合的建模方式;不宜在VRML环境下直接建模;在人机工程应用中,应采用比较合理的三维建模软件进行建模,再转化到虚拟环境中。3虚拟现实系统的绘制要求对于不同场景的绘制,视觉绘制系统的时间延迟应控制在可忍受的范围内,视觉绘制时间延迟临界值为1ms,绘制系统的帧率不应低于1帧/秒。视觉绘制系统应根据系统配置和应用特点,选择相应的图形学标准,使用过程中要注意图形学标准的通用性和功能的性。听觉绘制方式的选择首先要考虑所要模拟的对象本身的要求,根据不同的场景要求采用不同的绘制方式。声音的生成设备要与声音的绘制方式一致。
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